街头三D立体画的历史
日期:2014年11月10日 浏览[2172]

街头立体画
 - 历史在二维平面上模拟三维空间效果一直是人类视觉艺术的焦点问题,尤其是自文艺复兴以来,解决该问题成为艺术进步和艺术史书写的重要标准之一,因此,文艺复兴及其之后的教堂壁画、天顶画、市政大厅、贵族寓所和别墅都成为极好的模拟场所。3D街头地画可看作这一艺术逻辑在当代的重要发展和延伸。所谓3D街头地画,顾名思义就是将画作展示于地上以求得立体的艺术效果,或直接以地面为载体进行绘画创作。3D街头地画,则将“艺术效果特殊化”的理念进一步发扬光大,它以室外地面为媒介,利用平面透视的原理,制造出视觉上的虚拟立体效果,令参观者有一种身临其境的感觉。3D街头地画中的景物立体、细腻、逼真,往往能达到以假乱真的艺术效果。
街头立体画
 - 产生与发展严格意义上的3D街头地画发源于国外,有着长达二十多年的历史,已经发展成为一种成熟的艺术表现形式。它秉承后现代绘画理念,诞生于西方大众文化的语境中,最初是西方先锋街头艺术家表达自我、彰显个性的一种方式,它创作成本低廉,受场地限制程度低,发挥的自由度大,因此从诞生之日起就成为一些西方草根艺术家所钟爱的艺术形式;又因为它颇具娱乐精神与诙谐效果、易于与流行文化元素相关联,加之场地开放,创作与展示过程都是在露天完成的,打破了民众与传统绘画艺术殿堂的隔阂感,因此很容易受到参观者的认同、喜爱与欢迎。
德国最早的街头立体画是由一位有着20多年创作经验的街头画家用粉笔创作的。而街头粉笔画是德国和意大利的传统艺术形式,早于16至17世纪出现,后来逐渐被淡忘。直到1973年,一间教堂请来街头艺术家为教堂创作粉笔画,令这一艺术再次流行起来。因此便涌现出一些致力于3D街头地画创作的艺术家。如丹麦艺术家Julian Beever,就是其中的佼佼者等,也标志着这种文化正在向国内蔓延。
街头立体画
 - 进入中国2005年,国内首位3D街头地画艺术家齐兴华(Micheal Qi)将3D街头地画艺术引入中国,他的首张地画《漩涡》(原名:与一个坑)在--北京(北京大学、北京鼓楼、清华大学、颐和园、圆明园、)等地都做过现场展示,并引起了一定规模的轰动效应。近两年他的3D地画又参加了奥运会等展览,和在网络等传播媒介的积极作用下,3D街头地画已渐渐为大众所熟悉和接受,具备了一定的认同度与美誉度,但总体来讲这种艺术形式在中国仍处于方兴未艾的阶段,大众对这种艺术形式仍然具有强烈的好奇感,对这种新兴的艺术形式抱有浓厚的兴趣。由于艺术的宣传,网格的发展,这种文化在过去的几年,频频出现在网络上,曾极受中国网民的热捧。于2006年街头立体画出现在上海,当地的媒体用“错觉连连”来形容其对观看者的震撼程度,不过画里面赫然有一支茶饮料。2007年立体画来了广州,主角变成某可乐产品。这次2008年的北京街头立体画,赞助商则成了乳制品企业。
在现实生活中,近两年立体画也开始出现在中国街头,不过,有所变身。可能是由于我国城市管理方面的限制,很多街头立体画只能出现于特定的场合。
街头立体画
 - 原理3D立体画是利用人眼立体视觉现象制作的绘画作品,主要是因为左右眼看到的东西有差异,然后通过光学聚焦的原理和视觉和色彩比例分配的原理,使我们便能感觉到东西是“立体”的!!


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